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3 errores que cometes al dibujar la figura

3 errores que cometes al dibujar la figura

¿No te gustaría a veces aplicar el atajo "deshacer" del teclado? Cuando cometemos un error, y todos lo hacemos, la primera respuesta debe ser reconocerlo y luego corregirlo. Es más fácil decirlo que hacerlo, ¿sí? Cuando se trata de arte, específicamente el dibujo de figuras, es relativamente fácil de hacer. Porque con la guía de Stan Prokopenko, puedes aprender cómo reconocer los errores y luego cómo solucionarlos. Con práctica, descubrirá que es más fácil dibujar con precisión la primera vez.

3 errores comunes al dibujar la figura por Stan Prokopenko

Nos gusta pensar que somos completamente únicos, que nuestros problemas son diferentes. ¿Cómo podría ese talentoso niño de 13 años de la India estar cometiendo los mismos errores de dibujo que el hombre alemán de 75 años que recientemente decidió que quiere explorar su creatividad? La verdad es que tenemos mucho más en común de lo que pensamos. He visto los dibujos de cientos, si no miles, de estudiantes que piden críticas. Las similitudes son asombrosas. Por supuesto, de muchas maneras sutiles, somos diferentes, pero los errores de dibujo fundamentales que cometemos son increíblemente similares. Aquí hay tres problemas comunes. A menos que sea un dibujante experimentado, es probable que tenga problemas con algunos o todos estos. Espero que esta lista lo ayude a identificar sus propios errores y lo guíe hacia una práctica más inteligente.

Error # 1 - ¡Tus proporciones están fuera de control!

¿Cómo podría no comenzar con este? Todos necesitamos ajustar nuestros ojos para ver formas precisas. Incluso aquellos con una "memoria fotográfica" tienen que pulir sus dones.

Un buen ejercicio es dibujar algo complejo, intentando una precisión completa. Mide mucho. Usa tu lápiz para medir las relaciones de tamaño. Juzgue los ángulos entre formas. Use plomadas horizontales y verticales para observar las relaciones de colocación entre las formas. Mi curso en Medición en el dibujo de la figura le dará todo lo que necesita para medir correctamente.

Identificar y luego corregir sus errores es la clave. Es útil que un buen instructor identifique sus errores, pero los errores de proporción se pueden identificar fácilmente por su cuenta. Si está dibujando a partir de una foto, escanee su dibujo y colóquelo sobre la foto en Photoshop. Ahí tienes. Todos sus errores están justo en frente de usted. Si no le gusta usar herramientas digitales, puede dibujarlo en una hoja de papel de calco y colocarlo sobre la foto para verificar sus errores.

Al principio, cometerás muchos errores. Quiero decir mucho ... Debido a que hay tantas cosas para medir y analizar, hay demasiadas cosas que podrían salir mal. Posiblemente no pueda medir todo, pero el proceso de cometer esos errores, identificarlos y luego intentarlo nuevamente sin cometer los mismos errores: ese proceso es la forma en que entrena a su cerebro para que haga el trabajo por usted. Eventualmente no tendrás que medir tanto. Construirás las neurovías en tu cerebro para hacerlo a la velocidad de la luz. Su subconsciente se hará cargo y lo facilitará.

Error # 2: estás copiando los contornos.

¿Entiendes lo que estás dibujando y por qué, o simplemente estás copiando los contornos? Es importante que intente encontrar el flujo de los formularios (gesto) o construir los formularios 3D (estructura). Esto requiere más esfuerzo, más energía mental, por lo que, naturalmente, recurres a copiar lo que ves.

Gesto: durante las primeras etapas del dibujo, concéntrate más en el gesto. Encuentra el movimiento entre los formularios. Concéntrese en la postura, la emoción, la acción que se realiza. No te distraigas con las formas de los músculos. Use líneas simples para describir el movimiento: solo curvas C, curvas S o líneas rectas. Una forma común de obligarnos a simplificar es establecer un límite de tiempo. Pero asegúrese de que esto no solo haga que mueva su mano más rápido. El propósito no es dibujar más en menos tiempo. Es dibujar menos y simplificar. Dibuja solo las pocas líneas simples necesarias para capturar la pose.

Estructura: una vez que se identifica el gesto y generalmente está satisfecho con las proporciones, ¿qué? Su cerebro le dirá que agregue más detalles al gesto con algunos contornos más precisos. ¡DETENER! ¡Dile a tu cerebro que se calle! Es hora de agregar algo de estructura. Esto también implica simplificar, pero esta vez, está simplificando los formularios 3d. Esa caja torácica puede tener forma de huevo o una caja. La pelvis puede ser un cilindro o caja. Las extremidades pueden ser cilindros o cajas. En realidad, cualquier cosa se puede simplificar en una caja. Una caja tiene distintos planos superior, inferior, frontal, posterior y lateral. Un cilindro tiene solo parte superior e inferior, pero no una división clara entre la parte delantera y la parte posterior. Una pelota ... bueno, parece un círculo desde cualquier ángulo.

En mi Dibujar figuras Por supuesto, progreso a través de ejercicios cada vez más difíciles para la estructura. Comienzas con The Bean, simplificando el torso en dos bolas dentro de un calcetín. Esto le ayuda a identificar la inclinación, la inclinación y la torsión del torso. Le ayuda a pensar en aplastar y estirar sin distraerse con el contorno.

Luego progresas a The Robo Bean, simplificando el torso en dos cuadros. Igual que The Bean, pero ahora tienes que dibujar todos los planos. Tienes que pensar en la perspectiva. ¿Cómo se orientan la caja torácica y la pelvis en el espacio? Como puede imaginar, esto le dará a sus dibujos de figuras una mejor sensación de tridimensionalidad.

Finalmente, avanza a Mannequinization, simplificando las formas anatómicas más pequeñas en formas geométricas simples. En lugar de solo una caja para el torso, considera los planos de los deltoides, pectorales, lats, etc. Todavía no son contornos: estas son formas geométricas simples en perspectiva.

Ahora puedes poner ese contorno. Y es realmente fácil después de haber sentado las bases del gesto y la estructura.

Error # 3: Tienes miedo a la oscuridad.

No estoy hablando de los monstruos debajo de tu cama. Me refiero a los valores oscuros al sombrear. Especialmente al sombrear la piel, tiende a evitar los valores oscuros. Lo extraño es que esto tiende a ser cierto incluso cuando se dibuja a alguien con piel oscura. Creo que esto se deriva de nuestro miedo a cometer y cometer un error. Los valores oscuros son difíciles de borrar, por lo tanto, simplemente evítelos. Por supuesto, esto perjudica tu dibujo porque las sombras son importantes. Los planos claros y oscuros muestran las formas 3D. Puede mostrar formas 3D con líneas de perspectiva como las que acabo de describir, pero en realidad no hay líneas. Las líneas solo representan los bordes entre los planos. Después de construir los formularios con líneas, el siguiente paso es convertirlos en tonos.

Comience separando la familia de la sombra de la familia de la luz. Ayuda a mapear primero en las sombras del núcleo, para que pueda ver el diseño de la forma antes de comprometerse con esos valores oscuros. Luego, complete el lado oscuro con un valor medio. Esto será lo más ligero que puedas entrar dentro de la familia de las sombras. Recuerde: la luz más oscura es más clara que la más clara (léala varias veces).Finalmente, agregue los detalles sutiles: los medios tonos, los reflejos y los acentos oscuros.~ Stan Prokopenko

Obtenga aún más instrucciones en profundidad de Prokopenko cuando tome sus talleres de video. IncluyenRetrato Fundamentos de dibujo y Figura Fundamentos de dibujo.

Hasta la proxima vez,
Cherie


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